从低模到高清:《GTA6》与系列老作品画面对比一览
· 新闻动态《GTA》系列走过这么多年,每一代作品的画面都在悄悄发生变化。最近有玩家整理了一组系列历代画面对比图,把《GTA6》和早期作品摆在一起,看看那些熟悉的元素如今变成了什么模样。
四组对比:警员、美钞、眼睛与跑车
这次对比涉及四样东西:警员、美钞、角色眼睛以及经典跑车。它们几乎贯穿了系列作品的多个世代,也因此最能直观体现画面技术的变迁。
从早期作品到《GTA6》,这些东西几乎都变了个模样。早期作品的建模棱角分明,贴图简单,警员、钞票和车辆的细节也相当朴素;到了《GTA6》,人物皮肤纹理、钞票质感和车身细节都清晰了不少,甚至连眼睛里的细节都能看得一清二楚。
技术进步背后的熟悉感
画面越来越逼真,是这组对比图最直接的观感。但比技术参数更有意思的,是那些元素本身没有变——警员还是警员,跑车还是那类跑车,美钞还是那张美钞,只是从当年的低模变成了如今的高精度建模。
看着这些熟悉的东西从当年的低模变成如今的高精度建模,老玩家应该会有不少感慨。
这也正是R星一直保留GTA系列经典元素的结果。技术在迭代,符号却延续下来,新老玩家看到的是同一套视觉语言的不同版本。
你心中的画面飞跃是哪一代
系列作品这么多,每个人对“进步最明显”的判断可能都不一样。有人记得某代从2D到3D的跨越,有人对某一代的光影印象深刻,也有人更在意角色面部的细微变化。
这组对比图给出的只是一个切面:警员、美钞、眼睛和跑车。至于哪一代GTA的画面进步最明显、哪一部是你心中的经典,答案还是留给每位玩家自己。